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E que venha o Wii U

Não é muito arriscado dizer que a novidade que deu mais o que falar na E3 2011 foi o anúncio do próximo console da Nintendo, o Wii U. Mantendo a proposta dos últimos anos, a Big N (apelido da empresa) investiu em inovação no que se refere a interface homem-máquina. Mais uma vez, trata-se de um “console-controller” , ou seja, o que realmente interessa no Wii U é o dispositivo que o jogador vai manusear para interagir com o sistema. Para muitos, a nova aposta da Nintendo pode parecer uma piada, pois foi apresentada “com cara de tablet”, mas a parte cômica termina aí, porque o conceito está mais próximo de uma interação inédita entre um “tablet” e um dispositivo mais robusto, com direito a idéias de Realidade Aumentada e um processamento respeitável. Numa afirmação ambiciosa, o sistema foi descrito como uma plataforma maior que a anterior em largura e profundidade, signficando mais abrangência ainda de público (casual?) e mais daquele capricho (gráficos?) que os jogadores mais experientes e seletivos (os nerds verminosos) pedem. Na apresentação, a idéia que a Nintendo procurou passar foi: nós costumamos revolucionar o mercado de jogos eletrônicos e com o Wii U vamos fazer isso de novo. E com gráficos bons a partir da mesma receita do Wii, que inclui um processador da IBM (PowerPC) e uma placa de vídeo da ATI. Será que vão revolucionar mesmo? Eis o trailer oficial do console:

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